최근 제품 개발자는 새로운 유형의 웨어러블 기기에서 생리학적, 환경적 데이터를 모니터하는 방법을 찾아내고 있는데, 여기에는 신뢰할 수 있는 정확한 감지가 전제된다. 웨어러블 기기는 일반적으로 작고 가벼워야 하며, 신체와 직접 접촉되므로 장치가 오염될 가능성도 있다. 이러한 부분은 디바이스의 고성능 감지를 어렵게 만든다. 여기서는 웨어러블 기기의 센서 요건에 대해 알아보고, 응용 소프트웨어와 전력 효율적인 하드웨어 결합 방법에 대해 살펴본다. 새로운 제품 카테고리가 도입되면, 이를 바탕으로 성장에 편승하는 것은 전자산업에서 익숙한 현상이다. 이러한 성장은 1980년대 PC, 1990년대 네트워크 장치, 그리고 2010년대 스마트폰과 함께 나타났다. 최근에는 구글 글래스(Google Glass), 핏빗(Fitbit)과 같은 초기 제품의 성공에 힘입어, 웨어러블 전자기기가 잠재적 성장 시장으로 부상하고 있다. 사실 웨어러블 기기라는 용어는, 이미 이용되고 있는 체력 단련 제품과 교육 오락 프로그램 제품을 포함하여 광범위한 유형의 장치를 의미하지만, 사용자 피부에 밀착시킬 수 있는 바이오 센서 어레이, 전자 의류, 전자 패치와 같이 아직 입증되지 않은 개념도 포함된
최근 제품 개발자는 새로운 유형의 웨어러블 기기에서 생리학적, 환경적 데이터를 모니터하는 방법을 찾아내고 있는데, 여기에는 신뢰할 수 있는 정확한 감지가 전제된다. 웨어러블 기기는 일반적으로 작고 가벼워야 하며, 신체와 직접 접촉되므로 장치가 오염될 가능성도 있다. 이러한 부분은 디바이스의 고성능 감지를 어렵게 만든다. 여기서는 웨어러블 기기의 센서 요건에 대해 알아보고, 응용 소프트웨어와 전력 효율적인 하드웨어 결합 방법에 대해 살펴본다. 새로운 제품 카테고리가 도입되면, 이를 바탕으로 성장에 편승하는 것은 전자산업에서 익숙한 현상이다. 이러한 성장은 1980년대 PC, 1990년대 네트워크 장치, 그리고 2010년대 스마트폰과 함께 나타났다. 최근에는 구글 글래스(Google Glass), 핏빗(Fitbit)과 같은 초기 제품의 성공에 힘입어, 웨어러블 전자기기가 잠재적 성장 시장으로 부상하고 있다. 사실 웨어러블 기기라는 용어는, 이미 이용되고 있는 체력 단련 제품과 교육 오락 프로그램 제품을 포함하여 광범위한 유형의 장치를 의미하지만, 사용자 피부에 밀착시킬 수 있는 바이오 센서 어레이, 전자 의류, 전자 패치와 같이 아직 입증되지 않은 개념도 포함된